ბლენდერის სწავლა - ბლენდერის კურსი - blender სწავლა - blender კურსი

Blender-ის კურსზე თქვენ ნულიდან აითვისებთ 3D გრაფიკის ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ პროგრამას. ისწავლით 3D მოდელების, ანიმაციების, კომერციული სცენებისა და ვიზუალური ეფექტების შექმნას; დაეუფლებით მოდელირებისა და სკულპტინგის თანამედროვე ტექნიკებს; ასევე შექმნით პროდუქტის ვიზუალიზაციებსა და ვიდეოებს თქვენი პორტფოლიოსა და კომერციული პროექტებისთვის.


სწავლა ხდება ნოლიდან და კურსით ისწავლება:

ბლენდერის ინტერფეისი:
✧ეს შესავალი თავი Blender-ის ინსტალაციით იწყება. თქვენ გაეცნობით პროგრამის ინტერფეისს და ისწავლით ფანჯრებთან და მენიუს სხვადასხვა ელემენტთან მუშაობას. ასევე განვიხილავთ ნავიგაციას 3D სივრცეში და პროგრამის ძირითად პარამეტრებს, რათა თქვენი სამუშაო პროცესი მაქსიმალურად მოსახერხებელი და ეფექტიანი იყოს.

საბაზო 3დ მოდელირება და ტექსტურირება:
✧ მოდელირების საფუძვლებისადმი მიძღვნილ ამ თავში გაეცნობით 3D ობიექტების შესაქმნელად აუცილებელ ძირითად ცნებებს. განვიხილავთ მოდიფიკატორებს, რომლებიც გამოიყენება ბადეების (meshes) გენერირებისა და დეფორმაციისთვის. ამ თავში მიღებული ცოდნის გამოყენებით, ნულიდან შექმნით რაიმე მოდელს. ასევე განვიხილავთ ტექსტურირებასა და 3D ობიექტებისთვის სხვადასხვა მასალის შექმნის პროცესს.

გეონოდების შესავალი;
✧ აქ შევქმნით მცირე აბსტრაქტულ სცენას PBR ტექსტურების შესასწავლად და შევეხებით Blender-ში გეომეტრიული კვანძების (Geometry Nodes) საინტერესო თემას.

Blender-ში 3D-მოდელირების მაღალი დონე: ცეცხლმაქრის შექმნა:
✧ წინა ლექციებზე ჩვენ Blender-ში მოდელირების საბაზისო ტექნიკები განვიხილეთ. თუმცა, ეს ცოდნა არ არის საკმარისი რთული 3D მოდელების შესაქმნელად. ამიტომ, ჩვენ უფრო სიღრმისეულად შევისწავლით მოდელირებას და ავითვისებთ ისეთ მოწინავე მეთოდებს, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ, შექმნათ ნებისმიერი მოდელი, რისი წარმოდგენაც კი შეგიძლიათ. ეს თავი პოლიგონურ მოდელირებას ეძღვნება. აქ მოცემული გაკვეთილების მეშვეობით ისწავლით მართლაც რთული 3D მოდელების შექმნას, ასევე გაეცნობით პოლიგონური ბადეების (meshes) აგების წესებსა და იმას, თუ როგორ აიცილოთ თავიდან სხვადასხვა არასასურველი არტეფაქტი..

დინამიკა და ფიზიკის სიმულაციები Blender-ში:
✧ Blender-ი გვთავაზობს ფართო შესაძლებლობებს რეალისტური დინამიკისა და ფიზიკური სიმულაციების შესაქმნელად. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ შეგიძლიათ სცენაში არსებული ობიექტები ფიზიკის კანონების შესაბამისად აამოქმედოთ და მათ შორის ურთიერთქმედება უზრუნველყოთ. ობიექტებს შეუძლიათ ვარდნა, ახტომა, ერთმანეთთან შეჯახება და ნაწილებად დამსხვრევაც კი. მათზე ასევე შეიძლება გავლენას ახდენდეს სხვადასხვა ძალა, მაგალითად: გრავიტაცია, ხახუნი, ქარი და ა.შ. ეს თავი ეძღვნება Blender-ში დინამიკისა და ფიზიკური სიმულაციების სხვადასხვა ასპექტს. ჩვენ განვიხილავთ მყარი და რბილი სხეულების, ქსოვილისა და ნაწილაკების ურთიერთქმედებას. გავეცნობით მრავალ პრაქტიკულ მაგალითს — ნაწილაკების გაფანტვის ანიმაციებიდან დაწყებული, ცეცხლის სიმულაციებით დამთავრებული..

პროდუქტიული ვიზუალიზაცია Blender-ში:
✧ აქ თქვენ გაივლით სცენის შექმნის ყველა ეტაპს — რეფერენსებიდან დაწყებული, საბოლოო რენდერით დასრულებული. სუნამოს ფლაკონის ვიზუალიზაციის მაგალითზე ისწავლით, როგორ წარმოაჩინოთ პროდუქცია ეფექტურად 3D-ში — ისევე, როგორც ამას მსხვილი გლობალური ბრენდები აკეთებენ.

გეონოდები:
✧ ამ ნაწილში გაეცნობით „გეომეტრიულ კვანძებს“ (Geometry Nodes), რომლებიც შეუზღუდავ შესაძლებლობებს გთავაზობთ სხვადასხვა ანიმაციისა და ეფექტის შესაქმნელად. მათი გამოყენებით ნულიდან შექმნით რამდენიმე შთამბეჭდავ ანიმაციურ კომპოზიციას.

სარეკლამო ვიდეოს შექმნა ნულიდან საბოლოო რენდერამდე:
✧ აქ თქვენ ნულიდან შექმნით რაიმე სარეკლამო ვიდეოს, რომელიც გამოდგება როგორც სოციალურ ქსელებში, ისე სხვა პლატფორმებზე წარმოსაჩენად. თავდაპირველად მოვახდენთ თავად მოდელირებას, შემდეგ — წინასწარ მომზადებული ელემენტების (ასეტების) გამოყენებით გარემოს აწყობას, ბოლოს კი ყველაფერს გავაანიმირებთ, რათა შთამბეჭდავი ვიდეო მივიღოთ.

Blender-ში მატარებლის ლოკაციის შექმნა:
✧ აქ ნულიდან შექმნით მცირე ზომის 3D სცენას, რომელიც მიტოვებულ რკინიგზის სადგურს ასახავს და დააკონფიგურირებთ მის მასალებსა და განათებას. ზოგიერთ ელემენტს თავად დაამოდელირებთ, ხოლო სხვებს მზა რესურსების ბიბლიოთეკიდან აიღებთ.

სკულპტინგი Blender-ში:
✧ Blender-ი მალე ციფრული სკულპტინგის სფეროში ZBrush-ის სრულფასოვან შემცვლელად იქცევა. აქ თქვენ გაეცნობით Blender-ის მიერ შემოთავაზებულ 3D სკულპტინგის ყველა ძირითად ფუნქციას და შექმნით სტილიზებულ რაიმე მოდელს.

VFX Blender-ში:
✧ აქ თქვენ გაეცნობით Blender-ში მოძრაობის თვალთვალის (motion tracking) ინსტრუმენტებს და ისწავლით, როგორ ჩააშენოთ 3D-გრაფიკა ვიდეომასალაში.

ნეირონული ქსელები Blender-ში:
✧ ნეირონული ქსელები თანამედროვე 3D-მხატვრებისა და დიზაინერებისთვის ნაცნობ ინსტრუმენტად იქცა. აქ თქვენ ისწავლით, თუ როგორ დანერგოთ ნეირონული ქსელები Blender-ში, რათა ამით პროგრამის შესაძლებლობები მრავალჯერ გაზარდოთ.




 

Blender-ის კურსის გრაფიკი
Online შემთხვევაში იხდით 20%-ით ნაკლებს
კურსის ხანგრძლივობა:30 სთ (20 გაკვეთილი ხანგრძლივობით 1,5 სთ)
ჯგუფში რაოდენობიდან გამომდინარე კურსის სრული ფასი თითოეული მოსწავლისთვის: ინდივიდუალური:1300 ლ;
2 მოსწ. - 1100 ლ;
3 მოსწ. - 1000 ლ;
4 მოსწ. - 950 ლ
გრაფიკი (დღეები, საათები):კვირაში სამჯერ დღეგამოშვებით ან ურთიერთშეთანხმებით
ანგარიშსწორება:50% დაწყებამდე (ან მთლიანად), დარჩენილი თანხა - გადახდილი თანხის ამოწურვამდე
კურსის დაწყების დრო: ინდივიდუალურად - შეთანხმებით;
ჯგუფი იქმნება მაშინ, როცა ორგანიზაციიდან ან რაიმე სასწავლებლიდან მოხვალთ რამდენიმე
კომპიუტერის კურსები
მომსახურება
კალენდარი